明朝传奇职业选择与玩法

    明朝传奇职业选择与玩法

    

    明朝传奇有4种不同职业,各有各的特色。战士擅长用刀,防御高、血又厚,总是冲在队伍最前面。战士主加力和敏,力量能增加攻击,敏捷能增加防御和攻击速度,加点可以是3力4敏1体。

    

    射手擅长用弓箭,能在千军万马中轻松取敌军上将首级,同样主加力和敏,力量加攻,敏捷加防和攻击速度。

    

    侠客用扇子,是明朝传奇里的法师职业,主要加智力,智力越高攻击就越高,加点可以是全智或者4智2敏1体。

    

    医仙擅长用杖,负责救死扶伤,是队伍里不可缺少的角色,主加精神。如果是小号医仙,推荐全精神加点;大号医仙推荐玩输出型的,1精神3智力1敏捷。

    

    为什么要这样加点呢?力量和智力决定攻击质量,很重要;敏捷影响防御和攻击速度,不能少;体质关系到生命和重击,虽然100体质才加1%重击率,但也不能小看;精神控制着医仙的能力和血量,必不可少。

    

    职业的特色得大家慢慢去摸索。虽然策划一直努力让职业平衡,但要做到真正平衡是不可能的。之前有玩家说侠客很牛,可到后期发现侠客优势不大,新区打大明时因为能卡BOSS有点优势,非RMB玩家玩侠客可能比较吃亏。

    

    也有人说战士很牛,其实战士玩到后期还不错,尤其是RMB玩家玩战士,把防御搞好,那可太厉害了!装备石头弄好了,PK或者打BOSS时,一冲锋卡住对方,再来个半月斩,能打出2000多血。

    

    弓箭这个职业一直不被看好,其实弓手挺不错的,打怪速度快,升级方便。后期有战士喜欢双修弓手,这种玩法挺赞的。1区的牛人炮哥,转职了很多次,就是看中了弓手的攻击速度。

    

    至于医仙,说实话就是个辅助职业,想玩得厉害挺难的。最好的搭配是一个美女医生陪着一个热血战士,如果这俩都是自己的小号,那配合肯定很默契。

    

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